sabato 8 dicembre 2007

PESCA FORTUNATA



DESCRIZIONE:


Breve racconto che narra di una tranquilla giornata di pesca di un giudice sulla luna.


METODOLOGIA:


Ogni studente a pescato da una scatola tre bigliettini, estraendo così un soggetto, nel mio caso il giudice, un oggetto, gli scarponi, e un ambiente, la Luna.


Dopo aver deciso lo storyboard ho realizzato un'animatic per rendermi conto dei tempi dell'animazione.





Ho scelto di realizzare l'animazione disegnando e colorando tutti i frame a mano e li ho colorati ad acquerelli.



una volta scannerizzati i disegni gli ho elaborati con photoshop per eliminare evntuali imperfezioni e per cancellare lo sfondo dove ve ne era nececessità.


una volta teminato anche questo passaggio sono passata al montaggio in un primo momento con After Effect e poi con Premiere.


OBBIETTIVI:


Realizzare una semplice animazione partendo da elementi presi casualmente.
IL MIO PARERE:
Io adoro l'animazione tradizionale. E' per questo che mi sono imbarcata in questa impresa titanica. Mi sono divertita molto mentre lavoravo, ma scegliere di disegnare e colorare a mano è stata una scelta molto impegnativa....comunque non mi sembra che sia venuta tanto male questa animazione, tenendo conto che è la mia prima animazione...

venerdì 7 dicembre 2007

EDITING AL QUADRATO


DESCRIZIONE:

Editing al quadrato è il risultato finale di un workshop interdisciplinare tenuto a cura di Stalkervideo.


METODOLOGIA:

il workshop è stato suddiviso in due parti: una prima parte teorica, dove sono state spiegate le nozioni base di alcuno programmi di montaggio; e una parte pratica in cui si sono effettuate delle riprese da utilizzare in un esercizio pratico delle nozioni apprese.



finite le riprese, se è passati al montagio di questo materiale utilizzando Final Cut, per un primo montaggio delle immagini e After Effect, per il secondo montaggio e l'aggiunta degli effetti.




OBBIETTIVI:

Conoscere le tecniche di montaggio e le operazioni di montaggio del montaggio per arrivare ad un prodotto finale realizzato dal gruppo di studenti partecipanti al workshop.

IL MIO CONTRIBUTO!!




IL MIO PARERE:

Questo workshop è stata un'esperienza importante, mi ha dato molto, non necessariamente dal punto di vista tecnica. Ho conosciuto molta gente nuova, credo che sia molto utile conoscere persone con esperienza diverse. L'unico mio rammarico rispetto a questo workshop è quello di aver contribuito solamente facendo una spaccata...

sabato 20 ottobre 2007

REALIZZAZIONE PERSONAGGI PER UN'ANIMAZIONE 2D

DESCRIZIONE:


Progettazione di tre personaggi, compresi di ambientazione berlinese, per un ipotetico cortometraggio 2D.
I personaggi sono: uno spietato gangster, una vigilessa poco avvenente e un ragazzo scimmia.


METOLOGIA:


Il progetto è partito dall'ideazione cartacea di tre personaggi suggeriti dal professore, successivamente sono stati scansionati e utilizzate come base per la ricreazione vettoriale.

I personaggi sono stati divisi in diversi livelli, in modo tale che ogni singola parte del corpo possa essere mossa indipendentemente dalle altre parti per facilitarne l'animazione.

Ho creato delle texture per colorare alcune parti dei personaggi.

L'ambientazione l'ho realizzata ricreando un'ambientazione reale berlinese partendo da una foto che ho scattato durante una gita ed è poi stata ricostruita vettorialmente come con i personaggi con l'utilizzo di illustrator.

OBBIETTIVI:

Imparare a gestire un file di illustrator per la realizzazione di un animazione.
IL MIO PARERE:
illustrator è un'altro programma, come photoshop, che ha grandi potenzialità. è facile impostare delle belle e semplici animazioni con questo programma, serve solo una cosa: la pazienza di mettere in ordine tutte le parti che compongono i vari personaggi!!!!
credo proprio che prima o poi farò un'animazione con questa tecnina....

FONDALE SOTTOMARINO

DESCRIZIONE:


L'mmagine rappresenta un fondale marino realizzato con la tecnica del fotoritocco.La particolarità di questo lavoro è che tutti gli elementi presenti sono stati realizzati senza utilizzare immagini appartenenti ad un fondale marino.
METODOLOGIA:
quest'immagine è stata realizzata con Photoshop. Ogni immagni elemento presente è stato realizzato da immagini scaricate da internet o da foto da me scattate.




alcuni esempi:




- i pesci e le rocce sono realizzati partendo da foto di farfalle;




-l'attinia è in realtà un mazzo di rose;




-il castello l'ho ottenuto da una foto di un giglio;




-le meduse sono in realtà delle gocce di inchiostro disciolte nell'acqua.



OBBIETTIVO:


Questo compito è servito a sviluppare e a sperimentarale le tecniche di fotoritocco insegnate in classe.

IL MIO PARERE:

Mi è piaciuto molto fare fare questo lavore, anche se mi ha portato via molto tempo!!! Mi ha dato molte soddisfazioni, a volte stento a credere che sia stata io a farlo, poi penso: è ovvio che non sia stata io è tutto merito di photoshop!!!!è un programma con mlte potenzialità, per ora lo conoscop solo parzialmente, ma se questo è il risultato con quel poco che so, mi spaventa pensare cosa sarei in grado di fare le lo conoscessi di più!!!!